怪物史莱克3 (2007)
Shrek the Third
- 状态正片
- 地区美国
- 语言英语
- 类别喜剧动画家庭奇幻
- 导演克里斯·米勒 Chris MillerRaman Hui .....(co-director)
- 主演麦克·梅尔斯 Mike Myers .....Shrek (voice)艾迪·墨菲 Eddie Murphy .....Donkey (voice)卡梅隆·迪亚茨 Cameron Diaz .....Princess Fiona (voice)朱丽·安德鲁斯 Julie Andrews .....Queen Lillian (voice)安东尼奥·班德拉斯 Antonio Banderas .....Puss In Boots (voice)
- 片长92 mins
- 豆瓣7.1
- 更新2026-08-06
- 别名怪物史瑞克3
剧情介绍
剧情: 要说这个世界上最没有责任感的家伙,史莱克是第二,没人敢称自己是第一……想让这只混身都散发着沼泽臭气的绿色妖怪担负一个国家的命运?简直比做梦还难,他巴不得在沼泽地里过一辈子与世无争的日子呢。可是当史莱克与菲奥纳公主相爱并成亲之后,成为“遥远王国”的统治者似乎就成了他必须要面对的未来了。然而让史莱克想不到的是,这一天会来得这样早。 史莱克的岳父大人哈罗德国王病重,无心国事……史莱克开始了一系列的训练课程,为他未来的国王身份开始着手准备。已经自由惯了的史莱克怎甘心受到如此约束,让他的下半辈子都像一个真正的王族成员那般装深沉玩老练,他宁可去死。 史莱克冥思苦想,就为了将继承王位的事推个一干二净,没想到还真被他抓到了一个机会。原来菲奥纳并不是王室的惟一正统继续人,她还有一个下落不明的堂弟阿蒂,是一名曾被“遥远王国”驱逐的孤儿。如今阿蒂正在一所中世纪学校里读高中,史莱克只要将他带回,恢复他继承人的身份……他似乎看到了和菲奥纳自由的好日子就在不远的未来向他们招手呢。 似乎还嫌不够乱似的,我们的菲奥纳又带来了另一个惊喜:史莱克要做爸爸了!从治理一个国家到未来的准爸爸,已经一团糟的史莱克觉得自己随时有可能崩溃,于是他离开了皇宫,动身去说服阿蒂回国……当史莱克带着他的驴子好友和穿靴子的猫离开了“遥远王国”之后,他的宿敌白马王子又摇着他那个帅气的脑袋杀回来了,假意打算用他那接近负数的智商从绿妖怪手中“拯球”这个国度。谁说女子不如男,菲奥纳在史莱克的身后结成了一个坚实的“公主同盟”,形形色色的公主们各怀绝技,她们帮助史莱克扭转了败局,让故事再次有了一个圆满的结局--从此以后,王子和公主永远幸福地生活在了一起。 幕后: 【史莱克的进化】 一切都开始于独树一帜的漫画作家威廉·史塔克(William Steig)创作的一个儿童短篇故事……当这个故事到了有创造力和想象力的电影制作者手中后,就发展成了娱乐历史上最成功、最招人喜爱的系列动画电影。在电影技术取得飞速发展的今天,《怪物史莱克》系列也在人们密切地关注中,经历着属于自己的“进化”:我们见证了史莱克从一个情性古怪的沼泽绿妖,变成了一个总能结交到新朋友的“万人迷”,而他也在不断地面对一些新责任的情况下迅速成长,被引领进预想不到的新生活中。是的,这个浑身翠绿的男主角已经与他在沼泽地的孤独日子彻底说拜拜了。而这个系列故事发展到第三集,以影片的制片人阿伦·沃纳(Aron Warner)的说法就是:“我想,史莱克是时候应该负担起一个成年人的责任了。” 确实,第一集故事中,史莱克和菲奥纳相爱结婚;第二集,史莱克拜见岳父岳母大人,学习如何处理家庭关系……生活就是这样继续着的,所以对于他们来说,也是时候进入生命的下一个阶段了。不过很显然,史莱克就像在前两集表现的那样,对这种生活中最自然的变化根本就没做好准备,他甚至确信自己当不了一个好父亲--赋予史莱克独特嗓音的麦克·梅尔斯(Mike Myers)似乎是惟一对这个“变化”感到兴奋的人,虽然他表示,这个可爱的绿怪一如既往地暴躁和冲动,但体现在他身上的进步也是非常明显的:“在第三集影片中,你会非常高兴看到史莱克终于开始学会相信自己了,他先是觉得自己不会恋爱,然后又担心自己成不了一名好丈夫,现在,他开始害怕成为一名国王和父亲了。故事以这种方式递进,是一个非常有趣的过程。” 前两部《怪物史莱克》在全世界制造了大量的“绿粉”,其中包括非专业的影迷,也有专业的电影人士。两部影片在票房上总收益达14亿美元,另外还卖掉了9千万套DVD……其中《怪物史莱克》斩获了2002年奥斯卡的最佳动画长片。随着《怪物史莱克3》的上映日期一天天临近,我们实在是没有办法不对它有所期待。至于明年,这个故事还会在百老汇的舞台上得到新生--目前音乐剧版的《怪物史莱克》正在紧锣密鼓地排练中。 【电影技术的创新】 永远都不会对自己所取得的成就感到满足--是《怪物史莱克》系列背后的创作团队坚持不懈地超越过去的宗旨,他们期待有关“史莱克”的每一部影片,都能起到让观众眼花缭乱的作用。由于电影技术的迅速发展,任何想精炼和提高相关角色的重要细节的想法,都变得可行,只要有史莱克那巨大的身形和光滑的皮肤,就不会缺少那三只瞎眼老鼠纤毫毕现的皮毛。 从《怪物史莱克2》到《怪物史莱克3》的这三年时间里,梦工厂的动画部门因为制作了《篱笆墙外》和《马达加斯加》这两部动画长片,开发了许多先进的电脑动画系统。数码特效师马特·贝尔(Matt Baer)说:“每制作一部新的动画片,我们都会改进一系列的制作工具和软件系统。即使只是一些非常细微的变动,都有可能对画面造成深刻的影响。我们这个部门中,有超过一半的人是专门为‘史莱克’而生的,他们对自己的要求是非常高的,总是不断对上一个‘自我’提出挑战。” 设计总监尼克·沃克(Nick Walker)则表示:“《怪物史莱克》系列本身就代表着电影技术的尖端力量,所以如何‘超越’自我,就变成了我们一直在解决的问题。我们的工作依靠的是科技的自然进步,因为你是从事这个行业的,自然了解所有最新的动态。”《怪物史莱克3》的另一位导演是来自于中国香港的许诚毅(Raman Hui),他认为:“PDI/梦工厂是以电脑动画起家的,我觉得这是非常重要的一点,因为我们的工作就是不停地开发全新的软件,我们不但要知道目前动画工业中的流行趋势是什么,还要自己制造流行。”为了第三集影片的制作,梦工厂的动画师使用的是由AMD Opteron处理器提供能源的惠普ProLiant DL145服务器以及惠普xw9300工作站,不但可以帮助他们为故事中的角色进行最细微地着色,还能够以更快的速度处理角色所处的环境的变化……你甚至可以发现终极魔法师莫林的胡须与菲奥纳的头发有着完全不同的毛发品质。 影片截图
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